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  • Exterior
    Guía de renderizado
  • Interior
    Guía de renderizado
  • 3D
    Guía de animación
  • Paso 1. Borrador de lluvia de ideas

    Para la competencia o los proyectos de diseño conceptual, le proporcionaremos vistas preliminares como las que mostramos a continuación.En base a nuestra experiencia, le proporcionaremos la idea del ángulo, el tono, la luz y la sombra y la atmósfera para ayudarlo a determinar mejor el efecto final de cada imagen.Este proceso solo es adecuado para proyectos con un período de tiempo más largo, de lo contrario, omitiremos este proceso.

  • Paso 2. Modelado 3D

    Con respecto a la parte de modelado, usando la información que nos ha proporcionado, creamos los modelos 3D y configuramos múltiples puntos de vista para que usted elija.Se envían borradores y se le pide que confirme las estructuras, las juntas, los materiales de la fachada, el ángulo de visión, la superficie dura, etc. Este proceso se repite hasta que los modelos y los ángulos de visión sean correctos.Tenga en cuenta que los cambios importantes en el diseño pueden generar tarifas adicionales según su complejidad.

  • PASO 3. Postwork y ENTREGA FINAL

    El trabajo posterior incluye renderizar imágenes de alta resolución, retocarlas en Photoshop, agregar detalles como calles, aceras, personas, vegetación, automóviles, cielo, iluminación, escenarios al aire libre, actividades, etc. Este proceso se repite hasta que esté satisfecho con sus elecciones finales. .Debería recibir las imágenes finales de alta resolución en resolución 4K (vista interior) o 5K (vista exterior) sin nuestra marca de agua.

  • Paso 1. Modelado 3D

    El primer paso es dar masa al espacio creando modelos 3D de los muebles y colocándolos en los lugares correctos según la información que ha proporcionado.La masa general es una excelente manera de entender el espacio.También nos ayuda a encontrar los mejores ángulos de cámara para mostrarle a su cliente su espacio con la mejor luz posible.Este proceso se repite hasta que los modelos y los ángulos de visión estén

  • Paso 2. Materiales y TEXTURAS

    Una vez que se ha elegido el punto de vista y se han realizado los cambios iniciales en el modelo, pasamos a aplicar los colores y materiales a la imagen.En este punto, requerimos todas sus selecciones iniciales de colores y materiales para su proyecto.Entendemos que es posible que no esté completamente seguro de esto, por lo que nuevamente para esta etapa, proporcionamos más borradores.El primer borrador se envía a través de sus colores y materiales iniciales, desde allí puede realizar cambios en estos y se envían más borradores.Este proceso se repite hasta que esté satisfecho con sus elecciones finales.

  • PASO 3. ILUMINACIÓN, RENDERIZADO Y POSTWORK

    Una vez que los colores, los materiales, el punto de vista y el modelo han sido completamente aprobados, avanzamos para incorporar la iluminación, el trabajo posterior y más detalles de su proyecto.Este proceso se repite hasta que esté satisfecho con sus elecciones finales.

  • PASO 4. ENTREGA FINAL

    Debería recibir las imágenes finalizadas en una resolución de 4K/5K.La imagen de arriba es un ejemplo de un render final completamente completado.

  • Paso 1. Guión gráfico/Ruta de cámara

    Esta es una etapa opcional para proyectos de gran escala donde buscamos la mejor manera de presentar su producto o proyecto.

    Juntos trabajamos en el concepto o idea principal detrás del video.Para desarrollar aún más el concepto, utilizamos guiones gráficos dibujados o collages de fotos.Nos dan una comprensión básica sobre el tiempo, los personajes, los objetos, las cámaras, la narrativa.

    Nuestro objetivo es atrapar la mente de los espectadores, crear emociones y atmósfera.También en esta etapa recopilamos referencias de imágenes y videos que nos ayudan a transmitir nuestra idea.

  • Paso 2. FASE DE MODELADO 3D Y CONFIGURACIÓN DE LA CÁMARA

    una.Analice planos CAD, secciones, etc. para obtener detalles técnicos del proyecto.
    b.Crear modelos 3D
    C.Crear entorno 3D
    d.Configurar el diseño de la escena
    mi.Crear detalles adicionales y de apoyo
    F.Determine la cantidad de cámaras que se crearán de acuerdo con la secuencia de animación proporcionada por los clientes
    gramo.Crear y configurar cámaras
    H.Cree plataformas de animación de cámara y rutas para guiones de animación
    i.Establezca las líneas de tiempo y las duraciones de los disparos por cámara
    Dado que animatic se ve realmente incompleto, generalmente se acompaña de referencias de estado de ánimo.

  • PASO 3. FOTOS CLAVE (TEXTURIZADO, ILUMINACIÓN, ESCENAS, ETC.)

    una.Establezca el tema de color del entorno, los edificios, el exterior, el interior y los modelos asociados
    b.Texturizar el entorno y los modelos 3D
    C.Configuración de iluminación exterior en modo día
    d.Configuración de iluminación de modo interior
    mi.Música de fondo para la animación.
    La especificación de acabados o las muestras de materiales nos ayudarían mucho a acelerar las cosas.También agregamos vegetación y pequeños detalles agradables en las escenas.

  • PASO 4. RENDERIZACIÓN 3D, MOTION GRAPHICS (TAREAS PARALELAS)

    una.Cree datos de salida 3D sin procesar para la composición
    b.Efectos visuales
    C.Gráficos en movimiento
    d.Transiciones

  • PASO 5. POSTPRODUCCIÓN

    una.Datos 3D sin procesar compuestos b.Música de fondo y partitura de fondo c.Efectos especiales D.Medio ambiente e.Animación F.Navegación g.Transiciones h.Edición

  • PASO 6. ENTREGA

    Vídeo final sobre la resolución requerida.Color de 8 bits/16 bits.Formato MP4 o MOV.

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